超神战记8月17日新版本的内容详细介绍,玩家在昨日的更新中也是体验到了一些新的内容,也是关乎着玩家在新版本中的英雄体验了,在更新中,也是有一些英雄的技能属性得到修复或者更改,下面就给大家来汇总一下, 一起看看吧。
更新如下:
对战英雄平衡调整(以下全部是在对战中的效果)
寒冰:
减少寒冰Q<寒冰箭>减速效果的成长值
易大师:
适当降低易大师的R在对战中攻速加成的成长效果
提百万:
适当提高R<种蘑菇>蘑菇爆炸时的伤害
德玛:
修复W<英勇>没有成长效果的BUG
适当提高E<审判>的基础伤害加成
美人鱼:
增加Q<潮汐之牢>的CD时间,适当降低Q<潮汐之牢>的伤害加成
适当降低W<冲击波>弹到敌人时的伤害效果
光辉:
适当提高光辉Q<束缚之光>和W<光之屏障>的魔法加成
飞机:
修复R<飞弹轰击>的攻击加成无效的BUG,
适当提高飞机Q<磷光炸弹>的基础伤害
武僧:
大幅提高Q<天音波>的基础伤害,
略微提高R<旋火冲>的基础伤害
诺手:
适当提高流血被动效果
牛头:
适当增强牛头的被动效果,大幅提高牛头R<盾墙>的基础伤害,并降低牛头R<盾墙>的成长效果
电耗子:
适当提高电耗子R<秘奥义!万雷天引>的基础伤害和魔法加成效果
元首:
适当提高元首的被动效果,并提高元首R<能量爆发>的伤害加成
狩魂猎手:
略微提高狩魂猎手W<圣银弩箭>的真实伤害效果,提高了狩魂猎手E<审判弩箭>的基础伤害,并略微提高R<终极时刻>的攻击加成效果
装备调整(对战)
减少电刀的被动技能的伤害
适当提高对战防御塔的攻击
系统调整
修复了部分副本中蜥蜴长老模型没有贴图的BUG
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